Tallo: gestire l’animazione con il timer

animazione in Pascal

Il modo migliore per gestire l’animazione e le iterazioni fra i vari elementi è l’utilizzo del timer, che permette di eseguire una serie di istruzioni ogni determinato periodo. In realtà la prima idea che mi era venuta è stata quella di fare un ciclo infinito utilizzando la funzione sleep per gestire la velocità; in realtà … Leggi tutto

Animazione del Tallo

tallo colorato di rosso

Per permettere di verificare visivamente quello che succede nel mondo dei Talli bisogna riprodurre graficamente il loro stato e la loro posizione e mantenerla nel tempo creando quindi un’animazione. Esistono sicuramente tante tecniche di animazione, io non le conosco, quindi ho immaginato che il modo più semplice sia quello di cancellare l’oggetto che si deve … Leggi tutto