Tallo: gestire l’animazione con il timer

animazione in Pascal

Il modo migliore per gestire l’animazione e le iterazioni fra i vari elementi è l’utilizzo del timer, che permette di eseguire una serie di istruzioni ogni determinato periodo. In realtà la prima idea che mi era venuta è stata quella di fare un ciclo infinito utilizzando la funzione sleep per gestire la velocità; in realtà … Leggi tutto